home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Mag HDD Backup / Amiga Mag HDD Backup.zip / Amiga Mag HDD Backup / Alexander.img.bin / Alexander.img / *10.8 / **10.8 pics? / on-line 8⁄95 / OnLine 8-95.txt < prev   
Text File  |  1983-05-04  |  9KB  |  206 lines

  1. On Line
  2. Rob Hays
  3. August 1995
  4.     What is the best way to compress a disk full of data? You
  5. could use a program such as Arc or LHa to compress the
  6. individual files and directories, then instruct the recipient of
  7. your compressed file to use the appropriate command to restore
  8. original directory structure. However, if you want to compress
  9. something like a game demo that does not use standard AmigaDos
  10. files, these types of programs won't work. Enter the Device
  11. Masher, from ParCon Software.
  12.  
  13. DMS
  14.  
  15.     The Device Masher System is a track-based compressor, rather
  16. than file-based, such as Arc. This means that it will create an
  17. image of a disk track by track, then compress that image file.
  18. When uncompressed, the original disk track structure is restored.
  19. This means any special track structures are also restored, making
  20. DMS the compression utility of choice for game demos, since these
  21. almost always use non-standard disk formats.
  22.     Recently updated to version 2.01, DMS can now utilize the
  23. high density disks supported by Workbench 2.04 and above. It will
  24. also use the PCx drives created by CrossDos, which allows you to
  25. exchange DMS files with IBM clones.
  26.     DMS2.01 is shareware, with a $30 registration fee. The
  27. downloadable archive includes a demo version that is usable only
  28. from the CLI or Shell, and has some features disabled. The
  29. registered version includes a graphical interface, 40% faster
  30. operation, and other goodies. Also included in the distribution
  31. are a file-based compression program, a utility to add custom
  32. messages to the boot-block of floppy disks, and a device driver.
  33. This allows you to mount a DMS file as a virtual drive for use
  34. without unpacking the file to a disk.
  35.     Programmed by Michael Pendec, DMS is distributed as a self-
  36. extracting archive that is 129,912 bytes. If you are using a 2400
  37. bps modem, expect a download time of approximately 11 minutes. A
  38. 14.4 kbps modem will get the job done in just over one minute.
  39.  
  40. DMS Workbench
  41.  
  42.     Of course, a Shell or CLI-only program is seen as a
  43. challenge to some programmers, and Nicholas Clarke has created a
  44. GUI for DMS (figure 1). Currently at version 2.02, the DMS
  45. Workbench adds standard gadget control to DMS functions.
  46.     Since Mr. Clarke is credited in the main DMS documentation,
  47. and the 42,669 byte archive contains only the interface program,
  48. I assume no further shareware fee is requested.
  49.     At 2400 bps, DMS mouse control is about 3.5 minutes away,
  50. and less than 30 seconds at 14.4kbps.
  51.  
  52.  
  53. Music, Maestro!
  54.  
  55.     With its built-in sound capabilities, music and sound
  56. players have been a mainstay of Amiga programmers from the
  57. beginning. Three recent updates illustrate the current state-of-
  58. the-art in this category.
  59.  
  60. Play16
  61.  
  62.     Programmed by Thomas Wenzel and currently at version 1.5,
  63. Play16 does not try to do everything. However, what it does, it
  64. does very well. Play16 will play uncompressed, and some
  65. compressed sampled sound files. It supports files of up to 16 bit
  66. resolution, converting as needed to accommodate your hardware.
  67. Many different sound file formats are supported, including the
  68. increasingly popular .wav format found in the clone world. An
  69. option is included to convert other formats to the Amiga standard
  70. IFF file if you desire. One nice feature is the playing of
  71. monophonic samples through both audio channels, instead of only
  72. the left.
  73.     Included in the 86,606 byte distribution archive are two
  74. versions of the program, one of which is for '040 processors,
  75. English and German documentation, and a program called
  76. CyberSound. This last is by Christian Buchner, and allows you to
  77. tailor the sound driver to the Digital/Analog converters
  78. installed in your particular Amiga. These chips vary widely in
  79. their conversion characteristics, and this program will help you
  80. get the best sound.
  81.     Play16 is freeware, and requires AmigaDos 2.04 or higher. At
  82. 2400 bps expect to spend a little over seven minutes downloading
  83. it, and a bit less than one minute at 14.4kbps.
  84.  
  85. PowerPlayer
  86.  
  87.     PowerPlayer, from Stephan Fuhrmann, is a music file player.
  88. Able to play files created by a number of popular music programs,
  89. version 4.1 is the most recent. Starting PowerPlayer opens a
  90. small, gadget-filled window (figure 2). Clicking the appropriate
  91. gadget brings up a file requester. Choose the song files you wish
  92. to play, and PowerPlayer goes to work. A small window displays
  93. the name, type, and size of file, as well as showing playing
  94. time. Songs can be played in any order, including randomly.
  95.     PowerPlayer works with all versions of AmigaDos from 1.2 to
  96. 3.1, although 2.0 and higher will give users a bonus; the ability
  97. to save song lists. These will eliminate the drudgery of
  98. selecting favorite song files every time you start PowerPlayer.
  99. ARexx control and support for compressed files help make
  100. PowerPlayer a breeze to use. Support for over 30 different types
  101. of programs means you should have no trouble finding songs you
  102. like in formats PowerPlayer can handle.
  103.     PowerPlayer is shareware, with a fee of 30 Deutsch Marks.
  104. Check with your local bank for currency conversion rates. The
  105. 159,643 byte distribution archive includes all necessary support
  106. libraries, and an Installer script to handle their placement. At
  107. 2400 bps expect to be connected for a little over 13 minutes,
  108. 14.4kbps users will be finished in about a minute and a half.
  109.  
  110. SuperPlay
  111.  
  112.     SuperPlay, from Andreas Kleinert, is actually a
  113. demonstration program, utilizing his superplay.library, which is
  114. at version 4.3. This is a shared library, allowing maximum
  115. flexibility for future sound modules. SuperPlay itself (figure 3)
  116. is at version 4.1, and besides playing song files, it can convert
  117. them to other formats in its library. Eight different formats are
  118. currently included with the distribution archive. This program
  119. requires AmigaDos 2.04 or higher.
  120.     The 90,052 byte archive contains all of the user files and
  121. documentation. A separate archive approximately 127,000 bytes in
  122. size contains developer info if you are interested in adding to
  123. the superplay.library. The user file takes approximately seven
  124. and a half minutes at 2400 bps, and less than one at 14.4kbps to
  125. transfer.
  126.  
  127. Where to look
  128.  
  129.     I found DMS 2.01 and DMS Workbench in the AmigaUser Forum on
  130. CompuServe, in the Archivers/Crunchers section, as DMS201.SFX,
  131. and DMSWB.LHA, respectively.
  132.     Play16 was found on AmiNet, in the mus/play subdirectory as
  133. Play16_1_5.lha. In the same directory, PowerPlayer is listed as
  134. PowerPlayer.lha, and the Superplay Library is Splib43U.lha.
  135. SuperPlay is also in the AmigaTech Forum on CIS, in the Libraries
  136. directory.
  137.     Most of the systems had earlier versions of one or more of
  138. these files, and quite likely will have these new versions by the
  139. time you read this.
  140.  
  141. Update
  142.  
  143.     Last time I mentioned that the U.S. version of the
  144. encryption program PGP, was not available except on GEnie. I have
  145. since learned that if you have and Internet account, and access
  146. to FTP, it is available at: ftp.csn.net. Go to the mpj directory
  147. and read the file README.MPJ. The subdirectory pgp/amiga has the
  148. program and doc files.
  149.  
  150. Who Ya Gonna Call?
  151.  
  152.     First a request for help.
  153.     Recently I received BBS information from a user via e-mail
  154. on Delphi, which I lost through a combination of error on my
  155. part, and a system crash on the part of my Internet provider. The
  156. only thing I recall about the sender was that they were a Captain
  157. in either the Air Force or the Army. So, Captain, if you see
  158. this, please re-send your BBS info for future inclusion.
  159.     Now, here are some more Amiga BBS systems you may wish to
  160. call.
  161.  
  162. NAME:            The Amiga ShareWare HeadQuarters BBS
  163. PHONE:            (810) 473-2020
  164. SPEEDS SUPPORTED:    up to 14.4kbps
  165. CONTACT:            Bill Beogelein
  166.                 Box 530441
  167.                 Livonia, MI  48153-0441
  168. EMAIL:            ag775@detroit.freenet.org
  169.  
  170.  
  171. NAME:            Wolverine BBS
  172. PHONE:            (517) 695-9952
  173. SPEEDS SUPPORTED:    up to 28.8kbps
  174. CONTACT:            Rick Rosinski
  175.                 P.O. Box 646
  176.                 Midland, MI  48640-0646
  177. EMAIL:            rick.rosinski@wolverine.com
  178.  
  179. NAME:            Harbour Lights BBS
  180. PHONE:            (207) 967-2745; (207) 967-3719
  181. SPEEDS SUPPORTED:    up to 14.4kbps
  182. CONTACT:            Rick Lembree or John Maguire
  183.  
  184. Where To Find Me
  185.  
  186.         R.Hays5        on GEnie
  187.         RHAYS        on Delphi
  188.         72764,2066    on CompuServe
  189.         Rob Hays        on Portal
  190.     InterNet users, I now have a new email address:
  191. rhays@ansel.intersource.com.
  192.  
  193.     For U.S.Mail:
  194.         Rob Hays
  195.         P.O.Box 194
  196.         Bloomington, IN 47402
  197.     Please include a SASE if you need a personal reply.
  198.  
  199.     If you run an Amiga specific BBS, send me the information
  200. callers will need to access your system. Phone number(s), modem
  201. speeds, software settings, etc. As a service to the Amiga
  202. community I will include the information I receive in this column
  203. from time to time. Send the info to any of my addresses above.
  204.  
  205.     That's all for now. See you online!
  206.